Search
Search titles only
By:
Search titles only
By:
Log in
Register
Search
Search titles only
By:
Search titles only
By:
Menu
Install the app
Install
Forums
New posts
All threads
Latest threads
New posts
Trending threads
Trending
Search forums
What's new
New posts
New ads
New profile posts
Latest activity
Free Ads
Latest reviews
Search ads
Members
Current visitors
New profile posts
Search profile posts
Contact us
Latest ads
Premium Land with House for Sale
anil1961
Updated:
Friday at 10:15 AM
AWS Certified Solutions Architect-Associate + AWS Certified Cloud Practitioner
Sanjeewani95
Updated:
Wednesday at 8:16 PM
🚀 එක පැකේජ් එකයි - මාසෙටම Unlimited Internet! 🌐
sayuru bandara
Updated:
Tuesday at 10:57 AM
🎬 CapCut Pro 1 Month Access! LKR 600
sayuru bandara
Updated:
Tuesday at 10:55 AM
🚀 Google One AI PRO Plan (Gemini Pro Activation) – 18 Months Access! LKR 2200
sayuru bandara
Updated:
Tuesday at 10:53 AM
Electronics
Vehicles
Property
Search
Reply to thread
Forums
General
ElaKiri Talk!
ඩොන්ගල් පාවිච්චි කරන අයට තැග්ගක්
Get the App
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
Message
<blockquote data-quote="Dead Island" data-source="post: 14172369" data-attributes="member: 396558"><p>UDP Connection වලදි Packets Lose වෙන්න පුලුවන්. UDP Protocol එක යොදාගන්නේ Games වල Multiplayer ගහන කොටයි. මේ Lose වෙන්න හේතුව UDP connection ඇත්තටම connectionless ඒ කියන්නේ TCP වල වගේ දෙපැත්තේ Connection එක Establish කරගන්න ඕන නෑ Data Share කරගන්න.</p><p>එතකොට Data Packets යන්නේ Order එකක් අනුව නෙවෙයි හැම Packet එකක්ම Independent. </p><p>මේකේදි Packets වල TCP වල වගේ Checksum (Error Checking) කරත් Recover කරන්නේ නෑ එතකොට Game එකක් ගහන කොට Packet Lose වුනොත් විවිධ ප්රශ්ණ එන්න පුලුවන් නමුත් Normal Browsing වලට හොදයි මොකද ඒවායේ Use වෙන්නේ TCP නිසා. TCP වලදි Packets missing වෙච්ච ඒවා ආයිත් Redownload වෙනවා. මේකට විසදුමක් විදියට මට කියන්න තියෙන්නේ Game එකක Settings වලට ගිහින් Buffer Size එක පුලුවන් තරම් අඩු කරන්න එතකොට එක Round එකකදි යන Data ප්රමාණය අඩු නිසා Miss වුනත් ඒ තරම් ලොකු හානියක් වෙන්නේ නෑ. මේ Data lose වෙන එකට හේතුව ප්රතිරෝධය. සාමාන්යය ඔය හැදි වල තියෙන්නේ ඇලුමිනියම් ඒවල ප්රතිරෝධය නිසා Data Lose වෙන්න පුලුවන් ලේසියෙන්ම ඒක TCP Connection එකක Recoverable වුනත් UDP වලදි Recover කරගන්න බෑ.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dead Island, post: 14172369, member: 396558"] UDP Connection වලදි Packets Lose වෙන්න පුලුවන්. UDP Protocol එක යොදාගන්නේ Games වල Multiplayer ගහන කොටයි. මේ Lose වෙන්න හේතුව UDP connection ඇත්තටම connectionless ඒ කියන්නේ TCP වල වගේ දෙපැත්තේ Connection එක Establish කරගන්න ඕන නෑ Data Share කරගන්න. එතකොට Data Packets යන්නේ Order එකක් අනුව නෙවෙයි හැම Packet එකක්ම Independent. මේකේදි Packets වල TCP වල වගේ Checksum (Error Checking) කරත් Recover කරන්නේ නෑ එතකොට Game එකක් ගහන කොට Packet Lose වුනොත් විවිධ ප්රශ්ණ එන්න පුලුවන් නමුත් Normal Browsing වලට හොදයි මොකද ඒවායේ Use වෙන්නේ TCP නිසා. TCP වලදි Packets missing වෙච්ච ඒවා ආයිත් Redownload වෙනවා. මේකට විසදුමක් විදියට මට කියන්න තියෙන්නේ Game එකක Settings වලට ගිහින් Buffer Size එක පුලුවන් තරම් අඩු කරන්න එතකොට එක Round එකකදි යන Data ප්රමාණය අඩු නිසා Miss වුනත් ඒ තරම් ලොකු හානියක් වෙන්නේ නෑ. මේ Data lose වෙන එකට හේතුව ප්රතිරෝධය. සාමාන්යය ඔය හැදි වල තියෙන්නේ ඇලුමිනියම් ඒවල ප්රතිරෝධය නිසා Data Lose වෙන්න පුලුවන් ලේසියෙන්ම ඒක TCP Connection එකක Recoverable වුනත් UDP වලදි Recover කරගන්න බෑ. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
Nawa warak dahaya keeyada? (Namaya wadi kireema dahaya)
Post reply
Top
Bottom