Search
Search titles only
By:
Search titles only
By:
Log in
Register
Search
Search titles only
By:
Search titles only
By:
Menu
Install the app
Install
Forums
New posts
All threads
Latest threads
New posts
Trending threads
Trending
Search forums
What's new
New posts
New ads
New profile posts
Latest activity
Free Ads
Latest reviews
Search ads
Members
Current visitors
New profile posts
Search profile posts
Contact us
Latest ads
NURSING , CAREGIVER , HOTEL & BEAUTY COURSES
IVA Para Medical Campus
Updated:
Yesterday at 9:24 AM
Handmade Character Soft Toys Peppa Pig Family
anil1961
Updated:
Wednesday at 9:58 PM
Ad icon
Video Content Creator
pramukag
Updated:
Sunday at 6:10 AM
Ad icon
QA Engineer Intern
pramukag
Updated:
Sunday at 6:07 AM
Ad icon
Sell your Land, House on idamata.lk for FREE
sajith.xp.pk
Updated:
Jun 25, 2026
Electronics
Vehicles
Property
Search
Reply to thread
Forums
Games
PC Games
GAMING MOMENTS III
Get the App
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
Message
<blockquote data-quote="Radioactive" data-source="post: 17154182" data-attributes="member: 512093"><p>මචන් DirectX 9 API එකෙන් develop කරපු games ගොඩක් වෙලාවට CPU පැත්තට workload එක දෙන්නේ මේක වළක්වන්න Smooth shadowing කියලා ආවා DirecX 11 API එකේ එතකොට DirectX 11 games නම් GPU පැත්තට workload එක බර වැඩියි, අනික console ports වලත් එහෙමයි , 7th generation එකේ console වල GPU එකේ power එක මදි නමුත් CPU එක powerful මේක නිසා ගොඩක් 7th generation console port CPU පැත්තට workload එක දෙනවා වැඩියි (GTA IV වගේ). ඉතින් උබේ ළග තියෙන game එක GPU වැඩියේ use කරනවා නම් performance එක වැඩි වේවි නැත්නම් bottleneck වෙන එකයි වෙන්නේ (CPU එකේ power එක අඩු නම්) එතකොට performance වැඩි වෙන්නේ නෑ නමුත් current bill එක වැඩියේ යනවා. GPU එකෙන් process කරනවා නමුත් supply කරන කොට traffic එක වැඩියි CPU performance එක අඩු නිසා එතකොට ඒ performance එකම තමයි, මේක වළක්වන්න තමයි DirectX 12 එන්නේ ,ඒ APi එක එන්නේ 2015 දී. එතකොට Dual Core CPU/Corei3 CPU වල games හොදට වැඩ කරයි.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Radioactive, post: 17154182, member: 512093"] මචන් DirectX 9 API එකෙන් develop කරපු games ගොඩක් වෙලාවට CPU පැත්තට workload එක දෙන්නේ මේක වළක්වන්න Smooth shadowing කියලා ආවා DirecX 11 API එකේ එතකොට DirectX 11 games නම් GPU පැත්තට workload එක බර වැඩියි, අනික console ports වලත් එහෙමයි , 7th generation එකේ console වල GPU එකේ power එක මදි නමුත් CPU එක powerful මේක නිසා ගොඩක් 7th generation console port CPU පැත්තට workload එක දෙනවා වැඩියි (GTA IV වගේ). ඉතින් උබේ ළග තියෙන game එක GPU වැඩියේ use කරනවා නම් performance එක වැඩි වේවි නැත්නම් bottleneck වෙන එකයි වෙන්නේ (CPU එකේ power එක අඩු නම්) එතකොට performance වැඩි වෙන්නේ නෑ නමුත් current bill එක වැඩියේ යනවා. GPU එකෙන් process කරනවා නමුත් supply කරන කොට traffic එක වැඩියි CPU performance එක අඩු නිසා එතකොට ඒ performance එකම තමයි, මේක වළක්වන්න තමයි DirectX 12 එන්නේ ,ඒ APi එක එන්නේ 2015 දී. එතකොට Dual Core CPU/Corei3 CPU වල games හොදට වැඩ කරයි. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
Asuwa dahayen wadi kalama keeyada?
Post reply
Top
Bottom