Search
Search titles only
By:
Search titles only
By:
Log in
Register
Search
Search titles only
By:
Search titles only
By:
Menu
Install the app
Install
Forums
New posts
All threads
Latest threads
New posts
Trending threads
Trending
Search forums
What's new
New posts
New ads
New profile posts
Latest activity
Free Ads
Latest reviews
Search ads
Members
Current visitors
New profile posts
Search profile posts
Contact us
Latest ads
Bodim.lk out now !
Manoj Suranga Bandara
Updated:
Today at 3:05 AM
Power Lifting Lever Belt
SkullVamp
Updated:
Jun 13, 2026
Ad icon
port.lk Domain for sale
Lankan-Tech
Updated:
Jun 13, 2026
Colombo
Kaduwela - Two Storey House for Sale
dilrasan
Updated:
Jun 11, 2026
Ad icon
Wechat qr verification
Pawan2005
Updated:
Jun 11, 2026
Electronics
Vehicles
Property
Search
Reply to thread
Forums
General
ElaKiri Talk!
2TB Hard Disk ekak !
Get the App
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
Message
<blockquote data-quote="bigtop" data-source="post: 13515569" data-attributes="member: 407369"><p>සාමානයෙන් RPM එක platter එකේ speed එක ගණනය කරන්නේ. I/O එකේ Transfer rate එක ,Cache එකෙයි SATA Port එකේයි අතර සිදුවෙන transfer වීමේ වේගය ගණනය කරන්නේ දැන් Internal එකේ Cache Memory එක 32MB නිසා Platter එකෙන් කරන්නේ Data Read කරලා Cache එකට දාන එකයි ඊට පස්සේ එතනින් තමයි SATA එකට යවන්නේ මේකට කියන්නේ Buffering කියලා (Buffer ගැන මම කලින් සදහන් කරලා ඇති CRC ගැන comment එකකදි) ඉතින් Cache එක වැඩි නම් ගොඩක් 64MB+ නම් platter එකේ speed එක අඩු වුනත් කමක් නෑ මොකද Cache Memory එක නිස නමුත් දැන් මේක 32MB නිසා ප්රශ්ණයක් එන්න පුලුවන් Games Play කරනකොට, මොකද සාමාන්යයෙන් Game එකක් Load වෙනකොට වෙන්නේ Textures, Details වගේ ඒවා GPU, RAM එකට Load වෙන එකයි ඉතින් මේ ඉතා විශාලයි ඉතින් RPM එක වැඩි නම් Game එක ඉක්මනටම Load කරගන්න පුලුවන් නැත්නම් ටිකක් වෙලා යනවා..</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="bigtop, post: 13515569, member: 407369"] සාමානයෙන් RPM එක platter එකේ speed එක ගණනය කරන්නේ. I/O එකේ Transfer rate එක ,Cache එකෙයි SATA Port එකේයි අතර සිදුවෙන transfer වීමේ වේගය ගණනය කරන්නේ දැන් Internal එකේ Cache Memory එක 32MB නිසා Platter එකෙන් කරන්නේ Data Read කරලා Cache එකට දාන එකයි ඊට පස්සේ එතනින් තමයි SATA එකට යවන්නේ මේකට කියන්නේ Buffering කියලා (Buffer ගැන මම කලින් සදහන් කරලා ඇති CRC ගැන comment එකකදි) ඉතින් Cache එක වැඩි නම් ගොඩක් 64MB+ නම් platter එකේ speed එක අඩු වුනත් කමක් නෑ මොකද Cache Memory එක නිස නමුත් දැන් මේක 32MB නිසා ප්රශ්ණයක් එන්න පුලුවන් Games Play කරනකොට, මොකද සාමාන්යයෙන් Game එකක් Load වෙනකොට වෙන්නේ Textures, Details වගේ ඒවා GPU, RAM එකට Load වෙන එකයි ඉතින් මේ ඉතා විශාලයි ඉතින් RPM එක වැඩි නම් Game එක ඉක්මනටම Load කරගන්න පුලුවන් නැත්නම් ටිකක් වෙලා යනවා.. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
Hathara warak wissa keeyada? (Hathara wadi karanna 20)
Post reply
Top
Bottom