Search
Search titles only
By:
Search titles only
By:
Log in
Register
Search
Search titles only
By:
Search titles only
By:
Menu
Install the app
Install
Forums
New posts
All threads
Latest threads
New posts
Trending threads
Trending
Search forums
What's new
New posts
New ads
New profile posts
Latest activity
Free Ads
Latest reviews
Search ads
Members
Current visitors
New profile posts
Search profile posts
Contact us
Latest ads
Handmade Character Soft Toys
anil1961
Updated:
Tuesday at 2:11 PM
Bodim.lk out now !
Manoj Suranga Bandara
Updated:
Sunday at 3:05 AM
Power Lifting Lever Belt
SkullVamp
Updated:
Jun 13, 2026
Ad icon
port.lk Domain for sale
Lankan-Tech
Updated:
Jun 13, 2026
Colombo
Kaduwela - Two Storey House for Sale
dilrasan
Updated:
Jun 11, 2026
Electronics
Vehicles
Property
Search
Reply to thread
Forums
General
Education
3D Art 101 - S01 : E02 - 3D Applications & Tools
Get the App
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
Message
<blockquote data-quote="Ragna_SL" data-source="post: 27441133" data-attributes="member: 575925"><p style="text-align: center">හලෝ මිතුරනි.. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/default/D.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big grin :D" data-shortname=":D" /></p> <p style="text-align: center">සමාවෙන්න මේක පරක්කු උනාට..<img src="/styles/default/xenforo/smilies/default/sorry.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":sorry:" title="Sorry :sorry:" data-shortname=":sorry:" /></p> <p style="text-align: center">පරක්කුවෙලා හරි ඔන්න සීරියස් එකේ ඊලග නූල ගෙනාවා.. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/default/nerd.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":nerd:" title="Nerd :nerd:" data-shortname=":nerd:" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">මේ නූලෙ කතාකරන්නේ 3D field එකේ ගොඩක් පාවිච්චි කරන Softwares මොනවද කියලා...හැම Software එකකම ලින්කු දාලා තියෙයි...ගිහින් බලන්න <img src="/styles/default/xenforo/smilies/default/P.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title=":P :P" data-shortname=":P" /></p> <p style="text-align: center"></p><hr /><p></p><p><span style="font-size: 22px">Modeling Softwares -</span></p><p></p><p>Modeling වලින්නේ 3D පටන්ගන්නේ.. Modeling Softwares කිහිපයක්ම තිබ්බට වැඩියෙන්ම පාවිච්චි වෙන්නේ පහල දාලා තියෙන ටික තමයි...ඒ එක එක Softwares ගැන කතාකරමු..</p><p></p><p></p><p>1. <a href="https://www.blender.org" target="_blank">Blender</a></p><p></p><p><img src="https://i.ibb.co/MG7cHJM/image-2022-03-06-185922.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>Blender තමයි ලෝකේ වැඩිම දෙනෙක් පාවිච්චි කරන free and open src 3d application suit එක.. Beginner කෙනෙක්ට 3D වලට අත්පොත් තියන්න හොද Software එකක් විතරක් නොවී Professional Level එකේ නිර්මාණ හදන්නත් Blender පාවිච්චි කරනවා.. Blender වල විශේෂතා කිහිපයක්ම තියේ..ඒවා ගැන ඉස්සරහට කතාකරමු.</p><p></p><p> මේ සීරියස් එකේ Modeling පාට් එක Blender මූලික කරගෙනයි ඉස්සරහට කරගෙන යන්නේ.. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/default/nerd.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":nerd:" title="Nerd :nerd:" data-shortname=":nerd:" /></p><p></p><p><a href="https://www.autodesk.com/products/3ds-max/overview?term=1-YEAR&tab=subscription" target="_blank">2. 3Ds Max</a><a href="https://www.autodesk.com/products/maya/overview?term=1-YEAR&tab=subscription" target="_blank"> & 3. Maya</a></p><p></p><p>Industry Standard 3D Modeling Applications කිව්වම මේ දෙක තමා ඉස්සරහින්ම ඉන්නේ..Blender කොච්චර හොද Software Kit එකක් උනත් තාමත් ගොඩක් Studios වල use කරන්නේ Autodex ලගේ මේ Softwares... මේ Softwares දෙකෙන්ම එකම වැඩ ටික කරගන්න පුලවන්..මැබැයි සාමාන්යයෙන් Games Studios වල 3D's Max නුත්..Film Studios වල Maya ත් තමා වැඩියෙන්ම පාවිච්චි කරන්නේ.. මොකද කියනවනම් Maya වල ගොඩක් Animation & RIgging වලට හොද tools ගොඩක් අඩංගු වෙනවා..</p><p></p><p></p><p style="text-align: center"><strong>Max</strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://external-content.duckduckgo.com/iu/?u=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FC4HZW-EjZW4%2Fmaxresdefault.jpg&f=1&nofb=1" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="width: 680px" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><strong>Maya</strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://external-content.duckduckgo.com/iu/?u=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FeFbrvDzVVN4%2Fmaxresdefault.jpg&f=1&nofb=1" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="width: 690px" /></p><p></p><p></p><p></p><hr /><p></p><p><span style="font-size: 22px">Sculpting Softwares</span></p><p></p><p>1. <a href="https://pixologic.com" target="_blank">Zbrush</a> - Pixelogic ලගෙ Zbrush තමයි Sculpting වලට Industry Standard Software එක... Heavy Resource Usage එකක් නැති CPU Based Software එකක්..ගොඩක් Complex Sculpts කරද්දි පොඩ්ඩක්වත් හිරවෙන්නේ නැති නිසා වැඩකරන්න ලේසි... හැබැයි UI Navigation නම් ටිකක් හුරුවෙන්න කල් යනවා...</p><p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://i1.wp.com/blog.negativemind.com/wp-content/uploads/2016/06/2016-06-23-03.24.16.jpg?fit=3840%2C2160&ssl=1" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"></p><p>2. Blender - Blender සෑහෙන්න වේගෙන් improve වෙන toolkit එකක්... කාලයත් එක්කම මේ වෙද්දි ඔනිම Sculpt එකක් Blender use කරලා කරන්න පුලුවන් තරමට features ගොඩක් එකතු වෙලා තියෙනවා...හැබැයි Zbrush තරම්ම නැහැ <img src="/styles/default/xenforo/smilies/default/happy.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":)" title="Happy :)" data-shortname=":)" /></p><p></p><p><img src="https://i.ibb.co/cg01F67/image-2022-03-06-190558.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><a href="https://www.autodesk.com/products/mudbox/" target="_blank">3. Mudbox</a> - මේකත් Zbrush වගේ Commercial Sculpting Software එකක්.. Autodex Family එකෙන් අනික් Softwares වගේ වැඩිය ජනප්රිය නැති එකක් උනත් මේකත් Zbrush කරමට නැතත් Indusrty එකේ යම් තරමකට භාවිතා වෙනවා..</p><p></p><p><img src="https://external-content.duckduckgo.com/iu/?u=https%3A%2F%2Fcrackedhow.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2018%2F07%2FAutodesk-Mudbox-2018.2-Crack.png&f=1&nofb=1" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><hr /><p></p><p><span style="font-size: 22px">Texturing Softwares</span></p><p></p><p>1. <a href="https://www.adobe.com/products/substance3d-painter.html" target="_blank">Substance Painter</a> - Texturing වලට ආවම(Originally Allegorithemic ලගෙ Products උන දැන් Adobe ලට අයිති <img src="/styles/default/xenforo/smilies/default/dull.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":dull:" title="Dull :dull:" data-shortname=":dull:" />) Substance Painter, Substance Designer තමා 90% ක්ම Industry එකේ පාවිච්චි කරන්නේ.... ඔයාට Photoshop වල Layers, Masks ගැන අවබෝධයක් තියේ නම් Painter වල වැඩකරන හැටි ඉක්මනට අල්ලගන්න පුලුවන්..</p><p></p><p><img src="https://i.ibb.co/TDGPNyn/image-2022-03-06-191324.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p>2. <a href="https://www.adobe.com/products/substance3d-designer.html" target="_blank">Substance Designer</a></p><p></p><p>ඊලගට එන්නේ Substance Designer.. මේක නම් Painter තරම් User Friendly නැහැ..මේක ටිකක් Advanced Software එකක්... .ඔක්කොම වැඩකරන්නේ Node Graph එකක් විදිහට.. අපිට තියෙන්නේ ඒ ඒ Nodes හරි විදිහට Connect කරලා,Parameter Values වෙනස් කරලා අපිට ඔනි Material එක හදාගන්න එක..</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://cdn.80.lv/api/upload/content/8a/images/5d2cf8609925d/widen_620x0.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="width: 822px" /></p> <p style="text-align: center"><img src="https://cdn.80.lv/api/upload/content/5c/images/5d2cf865367f7/widen_920x0.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="width: 680px" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">Designer වල විශේෂත්වෙ තමයි Non Destructive, Procedural Workflow එක...</p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">ඔය පහල තියෙන Photo Realistic Brick Material එක හදලා තියෙන්නේ from scratch Designer වලින් Nodes use කරලා.. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/default/wink.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/008/916/724/large/joshua-lynch-wall-brick-sloppy-02-layout-squaree.jpg?1516084130" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="width: 738px" /></p> <p style="text-align: center"></p><p>3. <a href="https://www.foundry.com/products/mari" target="_blank">Mari</a> - මේකත් Industry එකේ පාවිච්චි වෙන Software kit එකක්.. මේ ගැන නම් කියන්න වැඩිය දන්නෙ නැහැ.. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/default/baffled.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":baffled:" title="Baffled :baffled:" data-shortname=":baffled:" /></p><p></p><p></p><p>4. <a href="https://quixel.com/mixer" target="_blank">Quixel Mixer</a> - මේක Epic Games ලා අරගෙන දැන් Free to Use දීීීලා තියෙන Software Kit එකක්.. Painter & Designer දෙක මීට වඩා features අතින් ඉස්සරහින් හිටියත් යම් තරමකට ඒ දේකේම වැඩ මේකෙන් කරගන්න පුලුවන්..හැබැයි තාම Industry එකේ ලොකුවට පාවිච්චි වෙන්නේ නැහැ..තව, Substance වලට තරම් Learning Resources නුත් තවම නැහැ.. ඉස්සරහට ඒ දේවල් වෙනස් වෙයි කියලා හිතෙනවා..</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://external-content.duckduckgo.com/iu/?u=https%3A%2F%2Fgamefromscratch.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2019%2F02%2FQuixel-Mixer.jpeg&f=1&nofb=1" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="width: 908px" /></p> <p style="text-align: center"></p><hr /><p></p><p><span style="font-size: 22px"> Misc</span></p><p></p><p>01. <a href="https://marvelousdesigner.com/" target="_blank">Marvelous Designer</a> - 3D Cloth Creation කියන්නේ අතින් model කරලා කරන්න අමාරු වැඩක්... මොකද රෙදි කෑල්ලක් වැඩ කරන්නේ ඇත්ත ලෝකේ Physics වලට අනුව..අපි මේසයක් උඩට මේස රෙද්දක් දැම්මම ඒකේ රැළි හිටින විදිහ..තැනින් තැන එල්ලෙන විදිහ Manually හදන එක අමාරුයි..ගොඩක් වෙලාව යනවා..ඒ හැදුවත් ඇත්ත ලෝකෙ තරම් realistic නැහැ..ඒකට තමයි Marvelous designer අපි පාවිච්චි කරන්නේ...මෙක Cloth Simulation Software එකක්...ඒ කියන්නේ අපිට ඇදුම අන්දන්න ඔනි Model එක Import කරලා ඇදුම හදල/තොා්රලා ඉවරවෙලා,ඇදුම පූට්ටු වෙන්න ඔනි තැන් Mark කරන් පස්සේ එක button එකයි ඔබන්න තියෙන්නේ අර ඇදුම අපි දාපු Model එකට ගානට වැටිලා Set වෙනවා...<img src="/styles/default/xenforo/smilies/default/D.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big grin :D" data-shortname=":D" /></p><p style="text-align: center"></p><p>මේ Cloth Simulation වලට අනික් අපි දන්න 3D Modeling Softwares උනත් Use කරන්න පුලුවන් (Blender,Max,Maya)..හැබැයි ඉතින් Industry Standard එක තමයි Marvelous Designer. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/default/cool.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":cool:" title="Cool :cool:" data-shortname=":cool:" /></p><p style="text-align: center"></p><p>02. <a href="https://marmoset.co/Toolbag/" target="_blank">Marmoset Toolbag</a> - මේක Baking & Rendering Software එකක්..Baking කියන දේ වෙනම කතාකරන්න තරම් ලොකු දෙයක් නිසා අනිත් එකට එමු.. සාමාණයෙන් අපි හදපු Game Prop එකක,Material එකක HQ Image,Video Output එකක් ගන්න ඔනි උනාම පාවිච්චි කරන්නේ Toolbag...</p><p></p><p>03. <a href="https://store.speedtree.com/" target="_blank">SpeedTree</a>,<a href="http://www.evolved-software.com/treeit/treeit" target="_blank">TreeIt</a> - 3D Games,Films වලට ආවම Vegetation & Plants කියන්නේ වෙනම ලොකු Subject එකක්.. Model කරලා ගස් හදන්න පුලුවන් උනත්..ඒකට යන කාලය සහ එන Output එක බැලුවම ඒ වැඩේ පාඩුයි..ඒකයි SpeedTree,TreeIt use කරන්නේ Tree Generate කරන්න...මේවා ගැන තව ඉස්සරහට කතාකරමු..සරලවම මතක තියාගන්න ඔනි ගස් හදන්නම වෙනම Softwares තියෙනවා කියලා විතරයි<img src="/styles/default/xenforo/smilies/default/lol.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":lol:" title="LOL :lol:" data-shortname=":lol:" /></p><p></p><p>04. <a href="https://www.world-machine.com" target="_blank">World Machine</a> - Assassin's Creed වගේ Open World Games ගහලා තියෙන්ම් දැකලා ඇති ලස්සන ලස්සන කදු,නිම්න තියෙනවා...ඒ වගේ landscapes අතින් Model,Sculpt කරලා හදන්න අමාරුයි..මොකද මේ ලෝකේ Natural දේවල් තමා Recreate කරන්න අමාරුම...ඒනිසා ඒකට අපි use කරනනේ World Machine කියන Software එක...</p><p></p><p>05. <a href="https://www.pureref.com/" target="_blank">PureRef</a> - මේක නම් ගොඩක් දෙනෙක් දන්නවා ඇති''මේක Reference Gathering Tool එකක්..3D විතරක් නෙවේ ඔයා මොන field එකේ හිටියත් ඔයාට වටින tool එකක්..අපිට ඔනි Images,Links,Texts ඔක්කොම එක Board එකකට දාගන්න එක තමා මේකෙන් කරන්නේ..</p><p></p><hr /><p></p><p style="text-align: center">ඉතින් මිතුරනි ඔන්න ඔච්චරයි මේ නූලෙන් ගෙනාවේ....</p> <p style="text-align: center">ඊලග නූලෙන් මේ Theory කියෝන එක පැත්තකට දාලා Practical වලට බහිමු 3D Modeling වලින් <img src="/styles/default/xenforo/smilies/default/P.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title=":P :P" data-shortname=":P" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center">මේ සීරියස් එක ගැන තියෙන අදහස්,යෝජනා චෝදනා සහ මේ නූල ගැන තියෙන ප්රශ්න පහලින් දාන්න..<img src="/styles/default/xenforo/smilies/default/yes.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":yes:" title="Yes :yes:" data-shortname=":yes:" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="https://external-content.duckduckgo.com/iu/?u=https%3A%2F%2Fingame.gg%2Fstorage%2Fapp%2Fuploads%2Fpublic%2F5f4%2F0e3%2F104%2F5f40e31044751821361196.jpg&f=1&nofb=1" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="width: 830px" /></p> <p style="text-align: center"></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ragna_SL, post: 27441133, member: 575925"] [CENTER]හලෝ මිතුරනි.. :D සමාවෙන්න මේක පරක්කු උනාට..:sorry: පරක්කුවෙලා හරි ඔන්න සීරියස් එකේ ඊලග නූල ගෙනාවා.. :nerd: මේ නූලෙ කතාකරන්නේ 3D field එකේ ගොඩක් පාවිච්චි කරන Softwares මොනවද කියලා...හැම Software එකකම ලින්කු දාලා තියෙයි...ගිහින් බලන්න :P [/CENTER] [HR][/HR] [SIZE=6]Modeling Softwares -[/SIZE] Modeling වලින්නේ 3D පටන්ගන්නේ.. Modeling Softwares කිහිපයක්ම තිබ්බට වැඩියෙන්ම පාවිච්චි වෙන්නේ පහල දාලා තියෙන ටික තමයි...ඒ එක එක Softwares ගැන කතාකරමු.. 1. [URL='https://www.blender.org']Blender[/URL] [IMG]https://i.ibb.co/MG7cHJM/image-2022-03-06-185922.png[/IMG] Blender තමයි ලෝකේ වැඩිම දෙනෙක් පාවිච්චි කරන free and open src 3d application suit එක.. Beginner කෙනෙක්ට 3D වලට අත්පොත් තියන්න හොද Software එකක් විතරක් නොවී Professional Level එකේ නිර්මාණ හදන්නත් Blender පාවිච්චි කරනවා.. Blender වල විශේෂතා කිහිපයක්ම තියේ..ඒවා ගැන ඉස්සරහට කතාකරමු. මේ සීරියස් එකේ Modeling පාට් එක Blender මූලික කරගෙනයි ඉස්සරහට කරගෙන යන්නේ.. :nerd: [URL='https://www.autodesk.com/products/3ds-max/overview?term=1-YEAR&tab=subscription']2. 3Ds Max[/URL][URL='https://www.autodesk.com/products/maya/overview?term=1-YEAR&tab=subscription'] & 3. Maya[/URL] Industry Standard 3D Modeling Applications කිව්වම මේ දෙක තමා ඉස්සරහින්ම ඉන්නේ..Blender කොච්චර හොද Software Kit එකක් උනත් තාමත් ගොඩක් Studios වල use කරන්නේ Autodex ලගේ මේ Softwares... මේ Softwares දෙකෙන්ම එකම වැඩ ටික කරගන්න පුලවන්..මැබැයි සාමාන්යයෙන් Games Studios වල 3D's Max නුත්..Film Studios වල Maya ත් තමා වැඩියෙන්ම පාවිච්චි කරන්නේ.. මොකද කියනවනම් Maya වල ගොඩක් Animation & RIgging වලට හොද tools ගොඩක් අඩංගු වෙනවා.. [CENTER][B]Max[/B] [IMG width="680px"]https://external-content.duckduckgo.com/iu/?u=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FC4HZW-EjZW4%2Fmaxresdefault.jpg&f=1&nofb=1[/IMG] [B]Maya[/B] [IMG width="690px"]https://external-content.duckduckgo.com/iu/?u=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FeFbrvDzVVN4%2Fmaxresdefault.jpg&f=1&nofb=1[/IMG][/CENTER] [HR][/HR] [SIZE=6]Sculpting Softwares[/SIZE] 1. [URL='https://pixologic.com']Zbrush[/URL] - Pixelogic ලගෙ Zbrush තමයි Sculpting වලට Industry Standard Software එක... Heavy Resource Usage එකක් නැති CPU Based Software එකක්..ගොඩක් Complex Sculpts කරද්දි පොඩ්ඩක්වත් හිරවෙන්නේ නැති නිසා වැඩකරන්න ලේසි... හැබැයි UI Navigation නම් ටිකක් හුරුවෙන්න කල් යනවා... [CENTER] [IMG]https://i1.wp.com/blog.negativemind.com/wp-content/uploads/2016/06/2016-06-23-03.24.16.jpg?fit=3840%2C2160&ssl=1[/IMG] [/CENTER] 2. Blender - Blender සෑහෙන්න වේගෙන් improve වෙන toolkit එකක්... කාලයත් එක්කම මේ වෙද්දි ඔනිම Sculpt එකක් Blender use කරලා කරන්න පුලුවන් තරමට features ගොඩක් එකතු වෙලා තියෙනවා...හැබැයි Zbrush තරම්ම නැහැ :) [IMG]https://i.ibb.co/cg01F67/image-2022-03-06-190558.png[/IMG] [URL='https://www.autodesk.com/products/mudbox/']3. Mudbox[/URL] - මේකත් Zbrush වගේ Commercial Sculpting Software එකක්.. Autodex Family එකෙන් අනික් Softwares වගේ වැඩිය ජනප්රිය නැති එකක් උනත් මේකත් Zbrush කරමට නැතත් Indusrty එකේ යම් තරමකට භාවිතා වෙනවා.. [IMG]https://external-content.duckduckgo.com/iu/?u=https%3A%2F%2Fcrackedhow.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2018%2F07%2FAutodesk-Mudbox-2018.2-Crack.png&f=1&nofb=1[/IMG] [HR][/HR] [SIZE=6]Texturing Softwares[/SIZE] 1. [URL='https://www.adobe.com/products/substance3d-painter.html']Substance Painter[/URL] - Texturing වලට ආවම(Originally Allegorithemic ලගෙ Products උන දැන් Adobe ලට අයිති :dull:) Substance Painter, Substance Designer තමා 90% ක්ම Industry එකේ පාවිච්චි කරන්නේ.... ඔයාට Photoshop වල Layers, Masks ගැන අවබෝධයක් තියේ නම් Painter වල වැඩකරන හැටි ඉක්මනට අල්ලගන්න පුලුවන්.. [IMG]https://i.ibb.co/TDGPNyn/image-2022-03-06-191324.png[/IMG] 2. [URL='https://www.adobe.com/products/substance3d-designer.html']Substance Designer[/URL] ඊලගට එන්නේ Substance Designer.. මේක නම් Painter තරම් User Friendly නැහැ..මේක ටිකක් Advanced Software එකක්... .ඔක්කොම වැඩකරන්නේ Node Graph එකක් විදිහට.. අපිට තියෙන්නේ ඒ ඒ Nodes හරි විදිහට Connect කරලා,Parameter Values වෙනස් කරලා අපිට ඔනි Material එක හදාගන්න එක.. [CENTER][IMG width="822px"]https://cdn.80.lv/api/upload/content/8a/images/5d2cf8609925d/widen_620x0.jpg[/IMG] [IMG width="680px"]https://cdn.80.lv/api/upload/content/5c/images/5d2cf865367f7/widen_920x0.jpg[/IMG] Designer වල විශේෂත්වෙ තමයි Non Destructive, Procedural Workflow එක... ඔය පහල තියෙන Photo Realistic Brick Material එක හදලා තියෙන්නේ from scratch Designer වලින් Nodes use කරලා.. ;) [IMG width="738px"]https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/008/916/724/large/joshua-lynch-wall-brick-sloppy-02-layout-squaree.jpg?1516084130[/IMG] [/CENTER] 3. [URL='https://www.foundry.com/products/mari']Mari[/URL] - මේකත් Industry එකේ පාවිච්චි වෙන Software kit එකක්.. මේ ගැන නම් කියන්න වැඩිය දන්නෙ නැහැ.. :baffled: 4. [URL='https://quixel.com/mixer']Quixel Mixer[/URL] - මේක Epic Games ලා අරගෙන දැන් Free to Use දීීීලා තියෙන Software Kit එකක්.. Painter & Designer දෙක මීට වඩා features අතින් ඉස්සරහින් හිටියත් යම් තරමකට ඒ දේකේම වැඩ මේකෙන් කරගන්න පුලුවන්..හැබැයි තාම Industry එකේ ලොකුවට පාවිච්චි වෙන්නේ නැහැ..තව, Substance වලට තරම් Learning Resources නුත් තවම නැහැ.. ඉස්සරහට ඒ දේවල් වෙනස් වෙයි කියලා හිතෙනවා.. [CENTER][IMG width="908px"]https://external-content.duckduckgo.com/iu/?u=https%3A%2F%2Fgamefromscratch.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2019%2F02%2FQuixel-Mixer.jpeg&f=1&nofb=1[/IMG] [/CENTER] [HR][/HR] [SIZE=6] Misc[/SIZE] 01. [URL='https://marvelousdesigner.com/']Marvelous Designer[/URL] - 3D Cloth Creation කියන්නේ අතින් model කරලා කරන්න අමාරු වැඩක්... මොකද රෙදි කෑල්ලක් වැඩ කරන්නේ ඇත්ත ලෝකේ Physics වලට අනුව..අපි මේසයක් උඩට මේස රෙද්දක් දැම්මම ඒකේ රැළි හිටින විදිහ..තැනින් තැන එල්ලෙන විදිහ Manually හදන එක අමාරුයි..ගොඩක් වෙලාව යනවා..ඒ හැදුවත් ඇත්ත ලෝකෙ තරම් realistic නැහැ..ඒකට තමයි Marvelous designer අපි පාවිච්චි කරන්නේ...මෙක Cloth Simulation Software එකක්...ඒ කියන්නේ අපිට ඇදුම අන්දන්න ඔනි Model එක Import කරලා ඇදුම හදල/තොා්රලා ඉවරවෙලා,ඇදුම පූට්ටු වෙන්න ඔනි තැන් Mark කරන් පස්සේ එක button එකයි ඔබන්න තියෙන්නේ අර ඇදුම අපි දාපු Model එකට ගානට වැටිලා Set වෙනවා...:D [CENTER][/CENTER] මේ Cloth Simulation වලට අනික් අපි දන්න 3D Modeling Softwares උනත් Use කරන්න පුලුවන් (Blender,Max,Maya)..හැබැයි ඉතින් Industry Standard එක තමයි Marvelous Designer. :cool: [CENTER][/CENTER] 02. [URL='https://marmoset.co/Toolbag/']Marmoset Toolbag[/URL] - මේක Baking & Rendering Software එකක්..Baking කියන දේ වෙනම කතාකරන්න තරම් ලොකු දෙයක් නිසා අනිත් එකට එමු.. සාමාණයෙන් අපි හදපු Game Prop එකක,Material එකක HQ Image,Video Output එකක් ගන්න ඔනි උනාම පාවිච්චි කරන්නේ Toolbag... 03. [URL='https://store.speedtree.com/']SpeedTree[/URL],[URL='http://www.evolved-software.com/treeit/treeit']TreeIt[/URL] - 3D Games,Films වලට ආවම Vegetation & Plants කියන්නේ වෙනම ලොකු Subject එකක්.. Model කරලා ගස් හදන්න පුලුවන් උනත්..ඒකට යන කාලය සහ එන Output එක බැලුවම ඒ වැඩේ පාඩුයි..ඒකයි SpeedTree,TreeIt use කරන්නේ Tree Generate කරන්න...මේවා ගැන තව ඉස්සරහට කතාකරමු..සරලවම මතක තියාගන්න ඔනි ගස් හදන්නම වෙනම Softwares තියෙනවා කියලා විතරයි:lol: 04. [URL='https://www.world-machine.com']World Machine[/URL] - Assassin's Creed වගේ Open World Games ගහලා තියෙන්ම් දැකලා ඇති ලස්සන ලස්සන කදු,නිම්න තියෙනවා...ඒ වගේ landscapes අතින් Model,Sculpt කරලා හදන්න අමාරුයි..මොකද මේ ලෝකේ Natural දේවල් තමා Recreate කරන්න අමාරුම...ඒනිසා ඒකට අපි use කරනනේ World Machine කියන Software එක... 05. [URL='https://www.pureref.com/']PureRef[/URL] - මේක නම් ගොඩක් දෙනෙක් දන්නවා ඇති''මේක Reference Gathering Tool එකක්..3D විතරක් නෙවේ ඔයා මොන field එකේ හිටියත් ඔයාට වටින tool එකක්..අපිට ඔනි Images,Links,Texts ඔක්කොම එක Board එකකට දාගන්න එක තමා මේකෙන් කරන්නේ.. [HR][/HR] [CENTER]ඉතින් මිතුරනි ඔන්න ඔච්චරයි මේ නූලෙන් ගෙනාවේ.... ඊලග නූලෙන් මේ Theory කියෝන එක පැත්තකට දාලා Practical වලට බහිමු 3D Modeling වලින් :P මේ සීරියස් එක ගැන තියෙන අදහස්,යෝජනා චෝදනා සහ මේ නූල ගැන තියෙන ප්රශ්න පහලින් දාන්න..:yes: [IMG width="830px"]https://external-content.duckduckgo.com/iu/?u=https%3A%2F%2Fingame.gg%2Fstorage%2Fapp%2Fuploads%2Fpublic%2F5f4%2F0e3%2F104%2F5f40e31044751821361196.jpg&f=1&nofb=1[/IMG] [/CENTER] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
Haya warak paha keeyada? (haya wadi kireema paha)
Post reply
Top
Bottom