304 ඔන්ලයින් කාඩ් ගේම් එක හැදුවා!!!

jamiezue

Well-known member
  • Jul 28, 2008
    12,013
    1
    8,856
    113
    -~උලක් උඩ-~
    තව පොඩි බග් එකක් තියනවා. ජෙමිනයි රෙසෙට් උනා. :( ආය එන්නෙ හවස 4 ට. දැනට ක්ලව්ඩ්ෆ්ලෙයා වලමයි හොස්ට් කරලා තියෙන්නෙ. මම මෙලෝහසරක් කෝඩින් දන්නෙ නෑ. මේ කාඩ් ගේම් එක ප්ලේ කරන්න දන්න හරි, ආස කෙනෙක් හරි නැත්තම් කවුරු හරි කෙනෙක් ඉන්නවද, මේකෙ අඩු පාඩු කියන්න පුලුහන් හරි උදවු කරන්න පුලුහන්. මට මේකෙ නීති කියල දෙන්න තේරෙන්නෙ නෑ. ඕමි වගේ තමා . හැබැ‍යි ඊට වඩා ජොලි . ප්ලේ කරන්න කැමති කෙනෙක් ඉන්නවනම් කියන්න. හැදුවහම ලින්ක් එක දාන්න පුලුහන් ටෙස්ට් කරන්න. cloudflare.dev වගේ ලින්ක් පබ්ලික් දාන්න දෙනවද cloudflare එකෙන්? :confused: බලන්න කෝ කොල්ලයි බල්ලයි හැමෝම කෝඩ් කරන්න ගත්තහම තියන වදයක් :(:P

    304-1.png

    304-2png.png

    304-3.png
     
    • Love
    Reactions: Inigo Montoya

    jamiezue

    Well-known member
  • Jul 28, 2008
    12,013
    1
    8,856
    113
    -~උලක් උඩ-~
    මෙන්න 304 කාඩ් සෙල්ලම (Sri Lankan 304 Card Game) මුල ඉඳන්ම සරලව ඉගෙනගන්න කැමති කෙනෙකුට තේරුම් ගන්න පුළුවන් විදිහට සිංහලෙන් සම්පූර්ණ විස්තරය.

    304 කාඩ් ක්‍රීඩාවේ මූලික නීති සහ ක්‍රීඩා විලාසය (A to Z Guide)​

    304 කියන්නේ ශ්‍රී ලංකාවේ ඉතාමත් ජනප්‍රිය, උපක්‍රමශීලී කාඩ් සෙල්ලමක්. මෙහි ප්‍රධාන අරමුණ වෙන්නේ තම කණ්ඩායම එකතු කරගන්නා ලකුණු ප්‍රමාණය උපරිම කරගැනීමයි.

    1. ක්‍රීඩකයන් සහ කණ්ඩායම් (Players & Teams)​

    • මේ සෙල්ලම සඳහා ක්‍රීඩකයන් 4 දෙනෙක් අවශ්‍ය වෙනවා.
    • එකිනෙකාට මුහුණලා වාඩි වී සිටින ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනා එක කණ්ඩායමක් (Team) ලෙස ක්‍රියා කරනවා (උදා: P1 සහ P3 එක පිලක්, P2 සහ P4 අනෙක් පිල).

    2. සෙල්ලම් කරන කාඩ්පත් සහ ඒවායේ වටිනාකම (Cards & Points)​

    මේ සෙල්ලම සඳහා සාමාන්‍ය කාඩ් කුට්ටමකින් (Deck) තෝරාගත් කාඩ් 32ක් පමණක් භාවිතා කරනවා (Hearts, Diamonds, Clubs, Spades කියන වර්ග 4න්ම). කාඩ්පත් වල ලකුණු ලැබෙන්නේ මෙන්න මේ ක්‍රමයටයි:

    කාඩ්පත (Card)ලකුණු අගය (Points Value)කාඩ්පතේ බලය (Hierarchy)
    J (ජැකා)30 ලකුණු
    1 වෙනි බලවත්ම කාඩ්පත (Highest)
    9 (නවය)20 ලකුණු
    2 වෙනි බලවත්ම කාඩ්පත
    A (ආසා)11 ලකුණු
    3 වෙනි බලවත්ම කාඩ්පත
    10 (දහය)10 ලකුණු
    4 වෙනි බලවත්ම කාඩ්පත
    K (රජා)3 ලකුණු
    5 වෙනි බලවත්ම කාඩ්පත
    Q (රාජිණිය)2 ලකුණු
    6 වෙනි බලවත්ම කාඩ්පත
    8 (අට)0 ලකුණු
    7 වෙනි බලවත්ම කාඩ්පත
    7 (හත)0 ලකුණු
    8 වෙනි බලවත්ම කාඩ්පත (Lowest)
    ලකුණු එකතුව: මුළු කාඩ් කුට්ටමේම ඇති ලකුණු එකතුව $304$ කි (එම නිසයි මේ සෙල්ලමට 304 කියන්නේ).

    ක්‍රීඩා යාන්ත්‍රණය (Game Mechanics) - පියවරෙන් පියවර​

    පියවර A: බෙදීම සහ බිඩ් කිරීම (Bidding Phase)​

    1. මුලින්ම සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම කාඩ් 8 බැගින් බෙදා දෙනු ලබනවා.
    2. කාඩ් බැලීමෙන් පසු, තමන්ගේ අතේ ඇති කාඩ් වල ශක්තිමත්භාවය අනුව තමන්ට ලබාගත හැකි යැයි සිතන උපරිම ලකුණු ගණනක් ප්‍රකාශ කළ යුතුයි (Bidding). අවම බිඩ් එක ලකුණු 50ක් වන අතර උපරිමය 304කි.
    3. එක ක්‍රීඩකයෙකුට වඩා වැඩි ගණනක් බිඩ් කරමින් "බිඩ් සටනක්" (Bidding War) ඇති කරගත හැක. බිඩ් කිරීමට අකමැති අයට 'Pass' විය හැක.
    4. වැඩිම ලකුණු ගණනක් පැවසූ ක්‍රීඩකයා බිඩ් එක ජයග්‍රහණය කරයි (Bidder).

    පියවර B: තුරුම්පුව තේරීම (Secret Trump Selection)​

    1. බිඩ් එක දිනූ ක්‍රීඩකයා (Bidder) තමන් ළඟ ඇති කාඩ්පත් වලින් එකක් රහසිගතව (Facedown) මේසය මත තබයි.
    2. එම කාඩ්පත අයත් වර්ගය (Hearts, Diamonds, Clubs, Spades) මුළු වටයටම අදාළ තුරුම්පු වර්ගය (Trump Suit) බවට පත් වේ. නමුත් මේ වර්ගය කුමක්ද කියා අනෙක් ක්‍රීඩකයන් දන්නේ නැත (එය රහසකි).

    පියවර C: කාඩ් ගැසීම (Playing Phase)​

    1. පළමු ක්‍රීඩකයා කාඩ්පතක් උඩුඅතට (Face-up) මේසය මත තබයි (මෙය Lead Suit එක හෙවත් ප්‍රධාන වර්ගයයි).
    2. අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ද අනිවාර්යයෙන්ම එම වර්ගයේම කාඩ්පතක් උඩුඅතට දැමිය යුතුය (Follow the lead suit).
    3. මුහුණත යටිකුරු කර කාඩ් ගැසීම (Face-down Play): යම් ක්‍රීඩකයෙකුට මේසය මත ඇති ප්‍රධාන වර්ගයේ කාඩ්පතක් තමා සන්තකයේ නැතිනම්, ඔහුට තම කාඩ්පතක් යටිකුරු කර (Face-down) මේසය මත තැබිය හැක. ඔහු දැමුවේ කුමක්දැයි අනෙක් අයට නොපෙනේ.

    පියවර D: වටය අවසානය සහ තුරුම්පුව හෙළිවීම (Trick Evaluation & Trump Strike)​

    සෑම ක්‍රීඩකයෙකුම කාඩ් එක බැගින් දමා කාඩ් 4ක් මේසය මත එකතු වූ පසු වටය (Trick) අවසන් වේ. එහිදී:

    • තුරුම්පු ප්‍රහාරය (Trump Strike): කාඩ් 4 දැමූ පසු, යටිකුරු කර ඇති කාඩ්පත් අතර තුරුම්පු වර්ගයේ කාඩ්පතක් තිබේදැයි පරීක්ෂා කෙරේ.
      • එසේ තිබේ නම් (Trump Struck): තුරුම්පු වර්ගය මුළු මේසයටම හෙළිවේ (🚨 TRUMP REVEALED 🚨). යටිකුරු කර තිබූ සියලු කාඩ් උඩුඅතට හැරවේ. එහිදී වැඩිම බලයක් ඇති තුරුම්පු කාඩ්පත දැමූ කණ්ඩායම එම වටය සහ එහි ඇති සියලු ලකුණු දිනා ගනී. ඉන්පසු ඉතිරි වට සියල්ලම විවෘතව (Face-up) සෙල්ලම් කළ යුතුය.
      • එසේ නොමැති නම් (Regular Discard / Failed Attempt): යටිකුරු කර දැමූ කාඩ්පත් තුරුම්පු නොව සාමාන්‍ය off-suit කාඩ්පත් නම්, තුරුම්පුව දිගටම රහසක් ලෙස පවතී. ප්‍රධාන වර්ගයෙන් (Lead suit) වැඩිම බලැති කාඩ්පත දැමූ අය වටය දිනයි. මෙහිදී විශේෂ වාසියක් බිඩ්කරුට ලැබේ: බිඩ්කරුට පමණක් එම යටිකුරු කළ කාඩ්පත් මොනවාදැයි රහසින් දැකගත හැක (X-Ray Vision), අනෙක් අයට ඒවා නොපෙනී වටය එකතු කරගනු ලබයි.
    විශේෂ නීතිය (Bidder's Rule): බිඩ් කළ ක්‍රීඩකයා (Bidder) තුරුම්පු බලය භාවිතා කර පළමු වතාවට යටිකුරු කර කාඩ්පතක් ගසන විට, ඔහු අනිවාර්යයෙන්ම තමා තුරුම්පුව ලෙස තෝරාගත් එම නිශ්චිත කාඩ්පතම (Selected Indicator Card) භාවිතා කළ යුතුය.

    පියවර E: තරගය ජයග්‍රහණය කිරීම (Winning the Game)​

    • කාඩ්පත් 8ම ගසා අවසන් වූ පසු, එක් එක් කණ්ඩායම එකතු කරගත් මුළු ලකුණු ගණන ගණන් කරනු ලබයි.
    • බිඩ් කළ කණ්ඩායම තමන් පැවසූ ලකුණු ගණන හෝ ඊට වඩා ලබාගෙන තිබේ නම් (උදා: 100ක් බිඩ් කර 110ක් ගත්තොත්) ඔවුන් ජයග්‍රහණය කරයි.
    • බිඩ් කළ ලකුණු ගණන ගැනීමට ඔවුන් අපොහොසත් වුවහොත්, ප්‍රතිවාදී කණ්ඩායම ජයග්‍රහණය කරනු ලබයි.




    ඉල්ලපු අයට ගේම් එකේ ලින්ක් එක එනවා දැන්. Thanks
     

    U.N.C.L.E

    Well-known member
  • Jul 21, 2021
    1,144
    1,911
    113
    මම ඔයා එවපු ලින්ක් එකට ගිහින් බැළුවා. වෙයිටින්ග් ෆොර් ප්ලයෙර්ස් කියලා වැටිලා තියෙනවා විතරයි.

    අනික මූලික නීතී වල එක අවුලක් තියෙනවා. සෙල්ලම් කරන්න එක ප්ලෙයර් කෙනෙක්ට ලැබෙන්නේ කාඩ් 6යි. පලවෙනි රවුමෙදි කාඩ් 3යි දෙන්නෙ. ඒ කාඩ් තුනෙන් තමා බිඩ් කරන්න ඕනේ. ඊළඟ රවුන්ඩ් එකේදි ලැබෙන කාඩ් 3ත් එක්ක කාඩ් හයෙන් තමා සෙල්ලන් කරන්නේ.

    ඔය ජොයිනින් රූම් කියන තැනදි අවේලබල් තියෙන රූම්ස් පෙන්නුවා නම් හරි. එයින් එකක් සිලෙක්ට් කරලා ප්ලෙයර්ට ජොයින් වෙන්න පුළුවන් වෙන්න.